Terran, Zerg, Protoss: tre razze, tre facce del conflitto che sta devastando l’universo oscuro e brutale di Starcraft... Una carneficina raccontata in un volume di storie manga, StarCraft Frontline, edito da Mondadori nella collana Oscar Best Sellers.
Nemmeno un po' curiosi?

StarCraft è un videogioco strategico di grande successo della seconda metà degli anni '90. Le sue ambientazioni fanta-belliche, le tre razze distinte e in perenne conflitto, le sue battaglie, raggi energetiche, marines corazzati e orridi sciami alieni, ne hanno fatto ben presto un cult per migliaia di appassionati.
Dell'avvincente gioco è uscita di recente anche una
versione da tavolo che abbiamo tempo fa recensito sulle pagine di WebTrek Italia, ma ora la casa editrice
Mondadori ha pubblicato una raccolta di fumetti in stile manga dal titolo "
Starcraft Frontline": potevamo non leggercela in anteprima?
Gli episodi, vere e proprie epiche a fumetti, sono state raccontati da autori diversi, ma tutti maestri del fantastico: si va da Josh Elder, a Paul Benjamin, Dave Shramek, Simon Furman, Grace Randolph e Kieron Gillen.
Sebbene la narrazione risenta dell'influenza tipica dello stile "
manga", le storie sono comunque adulte nei contenuti e sostenute da interpretazioni grafiche diverse tra loro e pur sempre accattivanti grazie ad artisti del calibro di Ramanda Kamarga, Naohiro Washio, Hector Sevilla e Jesse Elliott.
Così viene raccontata una stessa guerra, ma da punti di vista assolutamente differenti, ci sono vite che sono destinate - fatalmente - ad incrociarsi, impariamo cos'è lo stress da combattimento e quanto fanatismo, paura e avidità ci sia in questo futuro remoto: ambientate le vicende su pianeti remoti trasformati in campi di battaglia o su inquietanti colonie minerarie infettate da invasioni aliene, i veri protagonisti sono la disperazione e, nel contempo, la determinazione dei personaggi, sia che abbiano a che fare con nemici implacabili, con contaminazioni bio-tecnologiche o con la propaganda e la censura di Stato.
Alla fine il lettore si accorge che il vero nemico in un universo in conflitto è la guerra stessa, ma la chiave per un processo di pace non è quasi mai nelle mani delle singole persone.
Fantascienza o spassionato pessimismo?
AA.VV., Starcraft. Frontline
Mondadori, collana Oscar BestSellers 1977, pagg. 330, euro 13,00